[창업실무] UI와 UX, 차이점이 뭘까? + 디자인 트렌드

두 용어는 세트처럼 붙어 다니지만 다른 역할을 해요.
사용자들이 웹이나 앱을 이용할 때,
"와, 진짜 편하다!"
"여기는 왜 이렇게 복잡해?"
라고 느끼는 지점이 UI와 UX의 차이에서 와요.
🔍 UI vs UX, 한눈에 비교하기
쉽게 비유하자면, UI는 '겉모습'이고 UX는 '느낌'이에요.
UI가 앱/웹의 시각적 디자인(버튼, 색상 등)이라면,
UX는 사용자가 제품을 사용하며 느끼는 만족감과 경험을 설계하는 것을 의미해요.
UX 설계 위에서 UI가 시각적으로 구현되어 서로 유기적으로 밀접하게 결합될 때 최고의 결과물이 나와요.
좋은 UX가 있어도 UI가 나쁘면 경험이 망가지고,
UI가 아무리 예뻐도 UX 흐름이 엉망이면 사용자는 불편해 해요.
| 구분 | UI (User Interface, 사용자 인터페이스) | UX (User Experience, 사용자 경험) |
| 의미 | 사용자 기기 사이의 시각적 접점. 사용자가 직접 보고 상호작용하는 시각적 요소. |
사용자가 서비스를 이용하며 느끼는 경험 제품을 사용하는 동안 사용자가 느끼는 경험, 감정. |
| 예시 | 폰트, 색상, 버튼, 화면 레이아웃, 아이콘, 애니메이션. |
사용성, 편의성, 심리적 만족감, 동선 설계, 정보 구조 |
| 목표 | 아름답고 명확한 디자인. 사용자가 쉽고 효율적으로 제품 조작. |
불편함 없는 매끄러운 흐름 구축. 사용자의 긍정적이고 만족스러운 경험 제공. |
💡 예쁜 버튼을 만드는 건 UI,
그 버튼이 왜 거기에 있어야 하고 눌렀을 때 어디로 갈지 설계하는 건 UX.

🎨 UX 3가지 원칙
디자인이 화려해도 사용하기 불편하면 고객은 떠나요.
훌륭한 UX를 위해선 다음을 기억하세요!
1️⃣ 직관성 (Intuitive)
설명서 없이도 누구나 바로 사용할 수 있어야 해요.
2️⃣ 일관성 (Consistency)
서비스 전체에서 버튼의 모양이나 위치, 말투가 통일되어야 혼란을 줄일 수 있어요.
3️⃣ 효율성 (Efficiency)
사용자가 원하는 목적(구매, 가입 등)까지 도달하는 클릭 횟수를 최소화해야 해요.

🌟 UI 디자인 트렌드
✅ 다크 모드
눈의 피로를 줄여주고 배터리 소모를 아껴주어 이제는 필수 옵션이 되었어요.
✅ 마이크로 인터랙션
버튼을 눌렀을 때 살짝 흔들리거나 체크 표시가 나타나는 작은 애니메이션이 재밌어요.
✅ 뉴모피즘 & 글래스모피즘
입체감 있는 버튼이나 유리처럼 투명한 질감을 활용해 세련미를 더해요.
📌 뉴모피즘 (Neumorphism) - 새로운 스큐어모피즘
배경색과 동일한 색상의 오브젝트에 부드러운 그림자와 하이라이트를 주어
3D처럼 튀어나오거나 들어간 듯한 입체감을 표현하는 미니멀리즘 디자인 트렌드.
📌 글래스모피즘(Glassmorphism)
반투명 유리 질감을 활용해 사용자 인터페이스 (UI)에 깊이감과 입체감을 더하는 디자인 스타일.

📝 UI/UX 개선을 위한 체크리스트
- 모바일 환경에서 버튼 크기가 적절한가? (너무 작아서 오타가 나진 않는가?)
- 텍스트의 가독성이 좋은가? (배경색과 글자색의 대비가 충분한가?)
- 중요한 정보가 가장 먼저 눈에 띄는가?
- 로딩 속도가 너무 느려 사용자가 기다리진 않는가?
좋은 UI/UX는 사용자에 대한 배려에요.
사용자가 무엇을 불편해하는지 관찰하는 습관을 가져보세요.
🖋️ 아신투어 아신피디아 : [ UI UX ]
